Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bạn Cùng Chơi
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

Vườn Game Mini


Sân Chơi Trí Tuệ


TOP