800-0000-0000
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.800-8000-8000
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Lối Vào Trò Chơi
(1).Lối Vào Trò Chơi
(2).Vườn Game Mini
(3).Kho Câu Đố Hay
(4).Phố Trò Chơi
(5).Ngôi Nhà Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày)
(1).Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
(2).Hộp Game Nhỏ
(3).Lối Vào Trò Chơi
(4).Cổng Game Vui
(5).Trò Chơi Mỗi Ngày

Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Góc Giải Trí Nhẹ
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Cổng Giải Trí Xanh

Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Thư Viện Game Mini
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Xứ Sở Câu Đố
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. 09-15
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-15
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-15
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-15
Vui Cùng Trò Chơi Trò Chơi Rảnh Rỗi Cổng Game Gia Đình Kênh Game Rảnh Nhà Game Nhỏ Chợ Game Nhỏ Vườn Game Mini Hộp Game Nhỏ Giờ Nghỉ Vui Vẻ Miền Trò Chơi Cổng Game Vui
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-15 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Sổ Tay Trò Chơi
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.game kakuro cộng số Bầu cua iOS game hack Go88