Vuốt từ cạnh màn hình đôi khi bị hệ điều hành nhận nhầm thành thao tác điều hướng riêng.
Chế độ an toàn thu nhỏ khung hình để tránh vùng khuyết.
Nhiều người quên tắt thông báo mạng xã hội trước khi vào trận đấu quan trọng, dẫn đến bị gián đoạn giữa chừng.
Độ nhạy cảm ứng giảm khi tay ẩm.
Màn hình nhận diện bằng điện dung nên cần tiếp xúc trực tiếp với da, trừ loại găng có sợi dẫn điện ở đầu ngón.
Xoay màn hình tự động gây phiền khi nằm chơi trên giường.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình.
luat-choi-nguoi-moi-vvq
Đứng gần bộ phát wifi giảm mất gói tin.
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
Đọc ghi chú phát hành cho biết bản đó có liên quan đến vấn đề mình gặp hay không, thay vì cập nhật rồi hy vọng.
game tăng giờ sau mỗi nước
Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị.
Ghi lại mã người chơi phòng khi mất tài khoản.
Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.
game phủ bàn cờ bằng domino
Tắt tự động chuyển mạng khi chơi game online.
Chuẩn truyền âm độ trễ thấp chỉ hoạt động khi cả điện thoại lẫn tai nghe cùng hỗ trợ, thiếu một bên là quay về chuẩn thường.
Độ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
Nghiêng máy để lái xe là cơ chế cảm biến con quay hồi chuyển phổ biến ở game đua xe.
bảng thành tích ZingPlay
Chế độ hiệu năng cao rút pin nhanh gấp đôi.
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tắt tính năng này trong các trận đấu quan trọng.
Thay đổi lớn khiến trí nhớ cơ bắp phải học lại từ đầu, còn điều chỉnh nhỏ thì thích nghi được ngay trong vài trận.
Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì.
Cần điều khiển ảo trôi theo ngón tay ở nhiều game.
Quạt tản nhiệt gắn ngoài có tác dụng thật.
Xóa bộ nhớ đệm khác với xóa dữ liệu.
Đổi liên tục khiến không bao giờ hình thành phản xạ, đây là sai lầm phổ biến của người mới chơi game bắn súng di động.
Client
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
Client
Mồ hôi trên đầu ngón làm điểm chạm bị nhòe, đây là lý do chơi lâu ở nơi nóng thì thao tác kém chính xác dần.
Client
Xứ Sở Câu Đố
Ba chấm ở góc màn hình thường là menu cài đặt ẩn.
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ.
Cử chỉ điều hướng của hệ điều hành chiếm quyền ưu tiên, nên đặt nút quan trọng sát mép là thiết kế gây khó chịu.
Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng. 09-15 Nhiều game trực tuyến tính đó là ngắt kết nối và xử thua, nên tắt thông báo cuộc gọi trước trận quan trọng là cần thiết. Miền Trò Chơi
Kích cỡ màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến bố cục nút bấm ảo trên giao diện game. Chỉnh vị trí nút ảo theo cỡ tay.
Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu. Khoảng nhìn xa ảnh hưởng đến số vật thể phải vẽ. Chỉnh độ nhạy từng chút một qua nhiều ván.
Phụ kiện kẹp vào cạnh máy sẽ chạm vào đúng vị trí nút ảo, nên phải chỉnh lại vị trí mỗi khi game đổi bố cục. Găng tay thường không dùng được với cảm ứng.