Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.09-15Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Trò Chơi Mỗi Ngày
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.game xoay ngang màn hình cổng game iWin game ghi hình trận đấu
Lên đầu trang
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.